Curso práctico con Unity 3D
29,95€
Autor:
David Cantón Nadales
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Idioma:
SPA
Páginas:
360
Encuadernación:
RUSTICA
Ficha técnica
- Autor
- David Cantón Nadales
- Editorial
- Anaya
- ISBN
- 9788441551633
- Idioma
- Español
- Páginas
- 360
- Encuadernación
- Rustica
- Disponibilidad
- Disponible
El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.
