Actividades ludicas clase de ele
26,70€
Autor:
Yolanda Tornero
Editorial:
EDINUMEN
Idioma:
SPA
Páginas:
152
Encuadernación:
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Ficha técnica
- Autor
- Yolanda Tornero
- Editorial
- Edinumen
- ISBN
- 9788498481235
- Idioma
- Español
- Páginas
- 152
- Encuadernación
- Tapa blanda o bolsillo
- Disponibilidad
- Disponible
Ventajas e inconvenientes de su puesta en práctica Estructura del libro: Las actividades vienen presentadas en fichas, cada una de las cuales incluye los siguientes apartados: objetivos, nivel recomendado, duración, material necesario, desarrollo de la actividad, variante(s), ventajas e inconvenientes de su puesta en práctica, evaluación y, por último, ejemplo de actividad más tradicional que trabaja el mismo objetivo lingüístico. Para facilitar la presentación de datos, se han clasificado las prácticas en: juegos de rol, juegos de creatividad, juegos físicos, juegos de entonación, juegos tradicionales, juegos de humor y juegos de enigma.Ventajas e inconvenientes de su puesta en práctica Estructura del libro: Las actividades vienen presentadas en fichas, cada una de las cuales incluye los siguientes apartados: objetivos, nivel recomendado, duración, material necesario, desarrollo de la actividad, variante(s), ventajas e inconvenientes de su puesta en práctica, evaluación y, por último, ejemplo de actividad más tradicional que trabaja el mismo objetivo lingüístico. Para facilitar la presentación de datos, se han clasificado las prácticas en: juegos de rol, juegos de creatividad, juegos físicos, juegos de entonación, juegos tradicionales, juegos de humor y juegos de enigma.Ventajas e inconvenientes de su puesta en práctica Estructura del libro: Las actividades vienen presentadas en fichas, cada una de las cuales incluye los siguientes apartados: objetivos, nivel recomendado, duración, material necesario, desarrollo de la actividad, variante(s), ventajas e inconvenientes de su puesta en práctica, evaluación y, por último, ejemplo de actividad más tradicional que trabaja el mismo objetivo lingüístico. Para facilitar la presentación de datos, se han clasificado las prácticas en: juegos de rol, juegos de creatividad, juegos físicos, juegos de entonación, juegos tradicionales, juegos de humor y juegos de enigma.
